ルーペと双眼実体顕微鏡
カワウソ先生ルーペは「目を動かさない」、双眼実体顕微鏡は「両目でピントを合わせる」。道具によってコツが違うよ。
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- ルーペは目に近づけて持ち、観察物を前後に動かしてピントを合わせる。動かせないものは顔を前後に動かす。
- 双眼実体顕微鏡はプレパラートを作らずに、花や小さな生物をそのまま置いて、両目で立体的に観察できる道具。
- スケッチは目的のものだけを対象に、はっきりした線で輪郭を描き、影をつけたりぼかしたりしない。
詳しく
ポイント
ルーペは、いつも目に近づけて持って使う道具。ピントは、ルーペと目の距離を変えずに、観察するものか自分の顔を前後に動かして合わせる。ルーペで太陽を見てはいけない(目をいためる)。
観察するものが動かせるとき(花や葉など)はルーペを目に近づけて固定し、観察するものを前後に動かす。動かせないとき(木についた葉など)は、ルーペを目に近づけたまま、顔ごと前後に動かしてピントを合わせる。
双眼実体顕微鏡は、プレパラートを作らずに、花や虫など立体的なものをそのまま置いて、両目で見て立体的に観察できる道具。倍率は20〜40倍ほどで、ルーペより大きく、ふつうの顕微鏡より低倍率で広い範囲を見られる。
使い方の順番
双眼実体顕微鏡を使うときは、まず左右の鏡筒の間隔を自分の両目の幅に合わせる。次に粗動ねじで鏡筒を上下させて、だいたいのピントを合わせる。最後に右目でのぞきながら微動ねじで、左目でのぞきながら視度調節リングでピントを合わせる。
スケッチの例:アブラナの花を観察するとき、花びら1枚のゆがみや虫食いなど、観察の目的と関係ないものは描かない。輪郭は1本の線ではっきり描き、重ねて描いたり、ぼかしたりしない。
観察した記録には、何を・いつ・どこで観察したかと、倍率(例:ルーペ×10、双眼実体顕微鏡×20)を必ず書き添える。倍率が違うと大きさの比較ができなくなる。
なぜそうなるか
ルーペは目から離して持つと、見える範囲がせまくなって観察しにくい。だから目に近づけたまま固定し、観察するもの(または顔)との距離を変えてピントを合わせる。
双眼実体顕微鏡は、左右の目でそれぞれ少し違う角度から観察物を見ることで、立体感(奥行き)が出る。ふつうの顕微鏡が一つのレンズの組で平らな像を見るのとは、このしくみが違う。
スケッチで影をつけない・線を重ねないのは、観察した形そのものの情報を正確に残すため。明暗や質感は言葉で記録し、形は線だけで表す。
確認問題
確認問題(解答用紙)
スマホやタブレットで読み取ると、この問題をその場で解けます。
https://manazoo.com/science/loupe-and-stereo-microscope/?from=print#quiz
花など動かせるものをルーペで観察するとき、ピントを合わせる正しい方法はどれか。
- ◯ ルーペを観察するものに押しつけて固定する
- ◯ 観察するものを固定し、ルーペを目から遠ざけたり近づけたりする
- ◯ ルーペを目に近づけたまま、観察するものを前後に動かす
- ◯ 観察するものとルーペを両方動かさず、顔だけを大きく左右に振る
正解:ルーペを目に近づけたまま、観察するものを前後に動かす
ルーペは目に近づけたまま動かさず、動かせる観察物を前後に動かしてピントを合わせる。木についた葉のように動かせないものをルーペで観察するとき、ピントを合わせる正しい方法はどれか。
- ◯ ルーペだけを前後に大きく動かす
- ◯ 観察物を無理に引きちぎって手元に持ってくる
- ◯ ルーペを目から離して固定する
- ◯ ルーペを目に近づけたまま、顔を前後に動かす
正解:ルーペを目に近づけたまま、顔を前後に動かす
動かせない観察物は、ルーペを目に近づけたまま顔ごと前後に動かしてピントを合わせる。双眼実体顕微鏡の特徴として正しいものはどれか。
- ◯ 倍率は数百〜数千倍で、細胞の中まで観察できる
- ◯ 観察物を必ずうすく切ってプレパラートにしてから観察する
- ◯ 片方の目だけでのぞいて使う道具である
- ◯ プレパラートを作らずに、観察物を立体的に観察できる
正解:プレパラートを作らずに、観察物を立体的に観察できる
双眼実体顕微鏡はプレパラートを作らず、花や虫などをそのまま置いて両目で立体的に観察できる道具。観察のスケッチの決まりとして正しいものはどれか。
- ◯ 目的のものだけを対象に、輪郭をはっきりした1本の線で描く
- ◯ 見えたものをすべて、見えた順に重ねて描く
- ◯ 線を何度も重ねて描き、濃淡で質感を表す
- ◯ 影をつけて立体感を出し、絵として美しく仕上げる
正解:目的のものだけを対象に、輪郭をはっきりした1本の線で描く
スケッチは目的のものだけを対象に、影をつけずにはっきりした線で輪郭を描く。
単元のポイント
- ルーペ 目に近づけて持ち、観察物(または顔)を前後に動かしてピントを合わせる
- 双眼実体顕微鏡 両目で見て立体的に観察できる。プレパラートは作らない
- スケッチの決まり 目的のものだけを、はっきりした線で、影をつけずに描く