
動物の行動
カエル先生生得的行動は経験なしで決まった反応、学習による行動は経験で変わる反応だよ。
30秒でつかむ
- 生まれつき備わっている**生得的行動**には、刺激に向かう・離れる**走性**や、特定の**かぎ刺激**に反応する行動がある。
- **フェロモン**による情報伝達や、ミツバチのダンスのように仲間に情報を伝える行動も生得的行動に含まれる。
- 経験によって変化する**学習による行動**には、**慣れ**・**鋭敏化**・**古典的条件づけ**・**刷込み**がある。
詳しく
生得的行動(走性・かぎ刺激・フェロモン・ミツバチのダンス)
動物が生まれつき備えている、経験に関係なく起こる行動を生得的行動という。光や化学物質などの刺激に対して、刺激の方へ向かう、または刺激から離れるように体の向きを変えて移動する行動を走性という。
対象の特定の特徴だけに反応が引き起こされることがある。このような反応を引き起こす特徴をかぎ刺激という。イトヨのおすは、形が似ていなくても腹部が赤いものに対して攻撃行動を示す。
同種の個体間で働く化学物質をフェロモンという。また、ミツバチは、餌を見つけると特有の動きで仲間に餌のある方向やおおよその距離を伝える。これをミツバチのダンスという。
学習による行動(慣れ・鋭敏化・古典的条件づけ・刷込み)
経験によって行動が変化することを学習という。アメフラシに弱い刺激を繰り返し与えると、刺激に対する反応がしだいに弱くなる。この現象を慣れという。
反対に、強い刺激を受けたあとでは、別の弱い刺激に対する反応がしばらく強くなることがある。この現象を鋭敏化という。
本来無関係だった刺激を、意味のある刺激と組み合わせて経験させることで、その刺激だけでも反応が起こるようになることを古典的条件づけという。また、カモやガンのひなが生後の限られた時期に見た対象を親として覚える現象を刷込みという。
神経系の情報の流れと行動の関係
走性やかぎ刺激への反応は、感覚器官(新しいタブで開きます)が受け取った刺激が神経系を通って伝わり、決まった経路で運動器官に伝わることで引き起こされる。
慣れや鋭敏化では、感覚ニューロンと運動ニューロンの間のシナプス(新しいタブで開きます)での伝達の強さが変化しており、シナプスの可塑性が学習による行動の変化の仕組みになっている。
このように、生得的行動も学習による行動も、感覚器官からの情報が神経系を通って運動器官に伝わる仕組みの上で成り立っている。
確認問題
確認問題(解答用紙)
スマホやタブレットで読み取ると、この問題をその場で解けます。
https://manazoo.com/science/innate-and-learned-animal-behavior/?from=print#quiz
走性として正しい説明はどれか。
- ◯ 刺激に向かう、または刺激から離れるように移動する生得的行動
- ◯ 学習によって初めて獲得される反応
- ◯ 経験によって獲得される移動行動
- ◯ フェロモンだけに反応して起こる行動
正解:刺激に向かう、または刺激から離れるように移動する生得的行動
走性は、光や化学物質などの刺激に対して、刺激の方へ向かう、または刺激から離れるように体の向きを変えて移動する生得的行動である。イトヨのおすが、形が似ていなくても腹部が赤いものに攻撃行動を示すのはなぜか。
- ◯ 学習によって赤い色を覚えたため
- ◯ 赤い色がかぎ刺激として攻撃行動を引き起こすため
- ◯ 形が似ていることがかぎ刺激になっているため
- ◯ フェロモンを感じ取って攻撃しているため
正解:赤い色がかぎ刺激として攻撃行動を引き起こすため
特定の特徴(かぎ刺激)だけで反応が引き起こされるため、イトヨのおすは赤い色という特徴に対して攻撃行動を示す。アメフラシに弱い刺激を繰り返し与えると反応がしだいに弱くなる現象を何というか。
- ◯ 古典的条件づけ
- ◯ 鋭敏化
- ◯ 刷込み
- ◯ 慣れ
正解:慣れ
弱い刺激を繰り返すと反応がしだいに弱くなる現象を慣れという。カモやガンのひなが、生後の限られた時期に見た対象を親として覚える現象を何というか。
- ◯ 古典的条件づけ
- ◯ 鋭敏化
- ◯ 慣れ
- ◯ 刷込み
正解:刷込み
生後の限られた時期に見た対象を親として覚える現象を刷込みという。
単元のポイント
- 走性とかぎ刺激 刺激の方向へ向かう・離れる走性と、特定の特徴だけに反応を引き起こすかぎ刺激
- フェロモンとミツバチのダンス 同種の個体間で働く化学物質(フェロモン)や、仲間に餌の方向を伝えるミツバチのダンス
- 慣れと鋭敏化 繰り返す刺激への反応が弱まる慣れと、強い刺激の後に反応が強まる鋭敏化
- 古典的条件づけと刷込み 無関係な刺激と結びつけて反応するようになる古典的条件づけと、生後の限られた時期に対象を覚える刷込み