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光(ひかり)の速(はや)さと屈折(くっせつ)率(りつ)

カンガルー先生屈折(くっせつ)率(りつ)はn=c/v。境界(きょうかい)を越(こ)えても振動数(しんどうすう)fは変(か)わらないから、波(なみ)の速(はや)さv=fλが変(か)わる分(ぶん)だけ波長(はちょう)λが変(か)わるよ。

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  1. 真空中(しんくうちゅう)の光(ひかり)の速(はや)さcは3.0×10⁸m/sで一定(いってい)。物質中(ぶっしつちゅう)の光(ひかり)の速(はや)さvは、物質(ぶっしつ)によって決(き)まる絶対(ぜったい)屈折(くっせつ)率(りつ)n=c/vだけ遅(おそ)くなる。
  2. 光(ひかり)が境界(きょうかい)を越(こ)えても振動数(しんどうすう)(新しいタブで開きます)fは変(か)わらないので、速(はや)さvが小(ちい)さくなった分(ぶん)だけ波長(はちょう)λ=v/fも短(みじか)くなる。
  3. 異(こと)なる物質(ぶっしつ)の境界(きょうかい)に斜(なな)めに入(はい)る光(ひかり)は、境界(きょうかい)で速(はや)さが変(か)わるために進(すす)む向(む)きが折(お)れ曲(ま)がる(屈折(くっせつ)(新しいタブで開きます))。n₁sinθ₁=n₂sinθ₂(屈折(くっせつ)の法則(ほうそく)(新しいタブで開きます))が成(な)り立(た)つ。

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詳しく

屈折(くっせつ)率(りつ)と屈折(くっせつ)の法則(ほうそく)

真空中(しんくうちゅう)を進(すす)む光(ひかり)の速(はや)さccは、どんな光(ひかり)でも3.0×10⁸m/sで一定(いってい)である。ところがガラスや水(みず)などの物質中(ぶっしつちゅう)に入(はい)ると、光(ひかり)は電子(でんし)と相互(そうご)作用(さよう)(新しいタブで開きます)しながら進(すす)むため、真空中(しんくうちゅう)より遅(おそ)くなる。真空中(しんくうちゅう)の速(はや)さccと物質中(ぶっしつちゅう)の速(はや)さvvの比(ひ)n=cvn=\dfrac{c}{v}を、その物質(ぶっしつ)の絶対(ぜったい)屈折(くっせつ)率(りつ)という。

波(なみ)が境界(きょうかい)を越(こ)えても、振動数(しんどうすう)ffは波源(はげん)が決(き)める値(あたい)のままで変(か)わらない。波(なみ)の速(はや)さはv=fλv=f\lambdaなので、物質中(ぶっしつちゅう)で速(はや)さvvが小(ちい)さくなった分(ぶん)だけ、波長(はちょう)λ\lambdaも真空中(しんくうちゅう)の波長(はちょう)λ0\lambda_0より短(みじか)くなる(λ=λ0/n\lambda=\lambda_0/n)。色(いろ)(振動数(しんどうすう))は変(か)わらないまま、波長(はちょう)だけが詰(つ)まって伝(つた)わる。

境界(きょうかい)に斜(なな)めに入射(にゅうしゃ)した光(ひかり)は、両側(りょうがわ)で速(はや)さが異(こと)なるために進(すす)む向(む)きが折(お)れ曲(ま)がる。これが屈折(くっせつ)で、入射角(にゅうしゃかく)θ1\theta_1・屈折角(くっせつかく)θ2\theta_2(どちらも境界(きょうかい)の垂線(すいせん)から測(はか)る)と屈折(くっせつ)率(りつ)の間(あいだ)にn1sin⁡θ1=n2sin⁡θ2n_1\sin\theta_1=n_2\sin\theta_2(屈折(くっせつ)の法則(ほうそく))が成(な)り立(た)つ。これは水面(すいめん)波(なみ)の屈折(くっせつ)でも成(な)り立(た)つ同(おな)じ形(かたち)の関係(かんけい)で、速(はや)さの比(ひ)v1/v2v_1/v_2が波長(はちょう)の比(ひ)λ1/λ2\lambda_1/\lambda_2にも等(ひと)しい相対(そうたい)屈折(くっせつ)率(りつ)n12=n2/n1n_{12}=n_2/n_1になる。

屈折(くっせつ)率(りつ)が大(おお)きい物質(ぶっしつ)ほど光(ひかり)は遅(おそ)く進(すす)み、境界(きょうかい)で大(おお)きく折(お)れ曲(ま)がる。空気(くうき)の屈折(くっせつ)率(りつ)は1.0に近(ちか)いので、以下(いか)では空気(くうき)からガラスや水(みず)へ入(はい)る場合(ばあい)、空気(くうき)側(がわ)の屈折(くっせつ)率(りつ)を1として計算(けいさん)する。

振動数は変わらず波長だけ詰まる(屈折率1.5)Asatte Studio(Manazoo)/オリジナル(コードで作図)

例題(れいだい):ガラス中(ちゅう)の光(ひかり)の速(はや)さと波長(はちょう)、屈折角(くっせつかく)

例題(れいだい)1:屈折(くっせつ)率(りつ)1.5のガラスに光(ひかり)が入(はい)ると、ガラス中(ちゅう)の光(ひかり)の速(はや)さはいくらか。v=cn=3.0×1081.5=v=\dfrac{c}{n}=\dfrac{3.0\times10^8}{1.5}=2.0×10⁸m/s。真空中(しんくうちゅう)の3分(ぶん)の2の速(はや)さになる。

例題(れいだい)2:真空中(しんくうちゅう)での波長(はちょう)が6.0×10⁻⁷mの光(ひかり)が、屈折(くっせつ)率(りつ)1.5のガラスに入(はい)った。ガラス中(ちゅう)での波長(はちょう)はいくらか。振動数(しんどうすう)は変(か)わらないので、λ=λ0n=6.0×10−71.5=\lambda=\dfrac{\lambda_0}{n}=\dfrac{6.0\times10^{-7}}{1.5}=4.0×10⁻⁷m。色(いろ)(振動数(しんどうすう))は変(か)わらないまま、波長(はちょう)だけ3分(ぶん)の2に詰(つ)まる。

例題(れいだい)3:空気(くうき)(屈折(くっせつ)率(りつ)1)からガラス(屈折(くっせつ)率(りつ)1.5)へ、入射角(にゅうしゃかく)30°で光(ひかり)が入(はい)った。屈折角(くっせつかく)θ2\theta_2のsinはいくらか。屈折(くっせつ)の法則(ほうそく)より1×sin⁡30°=1.5×sin⁡θ21\times\sin30°=1.5\times\sin\theta_2なので、sin⁡θ2=0.51.5=\sin\theta_2=\dfrac{0.5}{1.5}=1/3。屈折(くっせつ)率(りつ)が大(おお)きいガラス側(がわ)では、入射角(にゅうしゃかく)より屈折角(くっせつかく)のほうが小(ちい)さくなる(垂線(すいせん)に近(ちか)づくように曲(ま)がる)。

空気からガラスへの屈折(入射角30°・屈折率1.5)Asatte Studio(Manazoo)/オリジナル(コードで作図)

なぜプールの底(そこ)は浅(あさ)く見(み)えるのか

水中(すいちゅう)の点(てん)から出(で)た光(ひかり)は、水面(すいめん)(境界(きょうかい))で屈折(くっせつ)率(りつ)の小(ちい)さい空気(くうき)側(がわ)へ屈折(くっせつ)し、垂線(すいせん)から離(はな)れる向(む)きに折(お)れ曲(ま)がって目(め)に届(とど)く。目(め)はその光(ひかり)を、まっすぐ届(とど)いたものとして逆(ぎゃく)方向(ほうこう)にたどって像(ぞう)の位置(いち)を判断(はんだん)する。

屈折(くっせつ)で折(お)れ曲(ま)がった光(ひかり)を逆(ぎゃく)にたどると、実際(じっさい)の点(てん)より浅(あさ)い位置(いち)から来(き)たように見(み)える。これが、水中(すいちゅう)の物(もの)やプールの底(そこ)が実際(じっさい)より浅(あさ)く見(み)える理由(りゆう)だ。屈折(くっせつ)率(りつ)が大(おお)きい水(みず)ほど、この見(み)た目(め)の浅(あさ)さは大(おお)きくなる。

同(おな)じ理由(りゆう)で、水(みず)に差(さ)した棒(ぼう)が水面(すいめん)で折(お)れたように見(み)えたり、厚(あつ)いガラスを通(とお)して見(み)た物(もの)の位置(いち)がわずかにずれて見(み)えたりする。レンズや眼鏡(めがね)が像(ぞう)の位置(いち)や大(おお)きさを変(か)えられるのも、この屈折(くっせつ)の仕組(しく)みを利用(りよう)している。

確認問題

問題 1 / 4屈折(くっせつ)率(りつ)1.5のガラス中(ちゅう)を光(ひかり)が進(すす)むときの速(はや)さは何(なん)m/sか。真空中(しんくうちゅう)の光(ひかり)の速(はや)さを3.0×10⁸m/sとする。

確認問題(解答用紙)

この問題を端末で解くための QR コード

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https://manazoo.com/science/speed-of-light-and-refractive-index/?from=print#quiz

  1. 屈折(くっせつ)率(りつ)1.5のガラス中(ちゅう)を光(ひかり)が進(すす)むときの速(はや)さは何(なん)m/sか。真空中(しんくうちゅう)の光(ひかり)の速(はや)さを3.0×10⁸m/sとする。

    答え:____________

    正解:2.0×10⁸m/s
    v=c/n=3.0×10⁸÷1.5=2.0×10⁸m/s。真空中(しんくうちゅう)の2/3の速(はや)さになる。

  2. 真空中(しんくうちゅう)での波長(はちょう)が6.0×10⁻⁷mの光(ひかり)が、屈折(くっせつ)率(りつ)1.5のガラスに入(はい)った。ガラス中(ちゅう)での波長(はちょう)は何(なん)mか。

    答え:____________

    正解:4.0×10⁻⁷m
    振動数(しんどうすう)(新しいタブで開きます)は変(か)わらないので λ=λ₀/n=6.0×10⁻⁷÷1.5=4.0×10⁻⁷m。

  3. 空気(くうき)(屈折(くっせつ)率(りつ)1)からガラス(屈折(くっせつ)率(りつ)1.5)へ入射角(にゅうしゃかく)30°で光(ひかり)が入(はい)った。屈折角(くっせつかく)のsinの値(あたい)を求(もと)めよ。

    答え:____________

    正解:1/3
    1×sin30°=1.5×sinθ₂より、sinθ₂=0.5÷1.5=1/3。

  4. プールの底(そこ)が実際(じっさい)より浅(あさ)く見(み)える理由(りゆう)として正(ただ)しいものはどれか。

    • ◯ 目(め)の錯覚(さっかく)で、屈折(くっせつ)とは関係(かんけい)がない
    • ◯ 水面(すいめん)で底(そこ)からの光(ひかり)が屈折(くっせつ)し、その光(ひかり)を逆(ぎゃく)にたどった位置(いち)が浅(あさ)く見(み)えるため
    • ◯ 水(みず)の色(いろ)がついて見(み)えるため
    • ◯ 水中(すいちゅう)では光(ひかり)が屈折(くっせつ)せず、ただ暗(くら)く見(み)えるだけだから

    正解:水面で底からの光が屈折し、その光を逆にたどった位置が浅く見えるため
    水中(すいちゅう)の点(てん)から出(で)た光(ひかり)は水面(すいめん)で屈折(くっせつ)(新しいタブで開きます)して目(め)に届(とど)く。目(め)はその光(ひかり)をまっすぐ届(とど)いたものとしてたどるため、実際(じっさい)より浅(あさ)い位置(いち)から来(き)たように見(み)える。

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