
平面内の速度と加速度
カンガルー先生平面の運動は、x方向とy方向の2本の直線運動に分けて考えよう。速さが同じでも、向きが変われば加速度があるよ。
30秒でつかむ
- 平面内を動く物体の変位(新しいタブで開きます)・速度・加速度(新しいタブで開きます)は、向きと大きさをもつベクトルで表し、x成分とy成分に分けて計算する。
- 速度の成分がvx、vyのとき、速さはv=√(vx²+vy²)。曲線運動では、速度の向きは軌道の接線の向きになる。
- 平均の加速度は、速度の変化(ベクトルの差)を経過時間で割ったもの。速さが変わらなくても、向きが変われば加速度は0でない。
詳しく
平面内の運動をベクトルで表す
直線上の運動では、速度の向きを+と−の符号だけで表せた。平面内を動く物体では、変位・速度・加速度はどれも向きと大きさをもつベクトルになる。平面にx軸とy軸をとり、x成分とy成分に分けて扱う。
速度の成分を、とすると、速さ(速度の大きさ)はで求める。曲線に沿って動く曲線運動では、ある瞬間の速度の向きは、その点での軌道の接線の向きになる。
加速度も、速度の変化を経過時間で割って求める。平均の加速度はで、その向きは速度の変化の向きと同じだ。
例題:成分・速度の変化・速度の合成
例題1:ある瞬間の速度の成分がm/s、m/sの物体の速さは、5.0m/s。向きは軌道の接線の向きで、x軸と約53°をなす。
例題2:東向きに4.0m/sで進んでいた物体が、2.0秒後に北向き3.0m/sになった。速度の変化は、東向き成分が−4.0m/s、北向き成分が+3.0m/sなので、大きさはm/s。平均の加速度の大きさは2.5m/s²で、向きは西から北へ約37°の向きになる。
例題3:流れの速さ0.60m/sの川を、静水での速さ0.80m/sの船が、へさきを岸に垂直に向けて進む。岸から見た速さは1.0m/s。川幅が40mなら、向こう岸まで秒かかり、その間に下流へ30m流される。
速さが一定でも加速度があるのはなぜか
直線運動では、加速度があれば速さが変わった。平面内では、速さが同じでも速度の向きが変われば、速度の変化は0にならない。そのため、加速度も0にならない。
たとえば、カーブを一定の速さで曲がる車も加速度をもっている。加速度はカーブの内側を向き、この向きに摩擦力(新しいタブで開きます)などの力が働くから、車は曲がれるのだ。
平面の運動は、x方向とy方向の2つの直線運動に分けて調べられる。この見方を使うと、水平投射(新しいタブで開きます)や斜方投射(新しいタブで開きます)も、物理基礎で学んだ等速直線運動(新しいタブで開きます)と等加速度直線運動(新しいタブで開きます)の組み合わせとして解ける。
確認問題
確認問題(解答用紙)
スマホやタブレットで読み取ると、この問題をその場で解けます。
https://manazoo.com/science/velocity-and-acceleration-in-a-plane/?from=print#quiz
平面内を動く物体の、ある瞬間の速度の成分がvx=6.0m/s、vy=8.0m/sだった。この瞬間の速さ(新しいタブで開きます)は何m/sか。
答え:____________
正解:10
速さは成分の2乗の和の平方根。v=√(6.0²+8.0²)=√100=10m/s。北向きに6.0m/sで進んでいた物体が、4.0秒後に東向き8.0m/sで進むようになった。この間の平均の加速度の大きさは何m/s²か。
答え:____________
正解:2.5
速度(新しいタブで開きます)の変化は北向き成分が−6.0m/s、東向き成分が+8.0m/sで、大きさ√(6.0²+8.0²)=10m/s。平均の加速度(新しいタブで開きます)は10÷4.0=2.5m/s²。幅60mの川が0.50m/sで流れている。静水での速さ1.5m/sの船が、へさきを岸に垂直に向けて進むと、向こう岸に着くまでに何m下流へ流されるか。
答え:____________
正解:20
岸に垂直な向きには1.5m/sで進むので、渡るのに60÷1.5=40秒。その間に下流へ0.50×40=20m流される。曲線に沿って動く物体の、ある瞬間の速度の向きはどれか。
- ◯ その点での軌道の接線の向き
- ◯ 出発点から見た物体の向き
- ◯ いつも鉛直下向き
- ◯ 曲がっていく中心の向き
正解:その点での軌道の接線の向き
曲線運動では、速度の向きはその点での軌道の接線の向き。曲がる中心の向きを向くのは加速度のほう(等速で曲がるとき)。
単元のポイント
- 速度ベクトル 大きさが速さ、向きが運動の向き(曲線運動では軌道の接線の向き)
- 速さと成分 v=√(vx²+vy²)
- 平均の加速度(新しいタブで開きます) 速度の変化÷経過時間(変化はベクトルの差で求める)
- 速度の合成(新しいタブで開きます) 川を横切る船などは、2つの速度を平行四辺形の対角線で足す